• Social Impact Award dio programa “Dani nauke i inovacija 2022”

    Ministarstvo nauke i tehnološkog razvoja u periodu od 29. septembra do 2. oktobra 2022. godine organizuje „Dane nauke i inovacija 2022“, manifestaciju koja će obuhvatiti čitav niz izložbi, panela, radionica, prezentacija i sajmova na teritoriji Podgorice i drugih gradova u Crnoj Gori (Nikšić, Kotor, Bijelo Polje, Pljevlja, Cetinje, Bar, Tivat i Kolašin) i ima za cilj da nauku i inovacije približi najširoj populaciji.

    Program festivala će obuhvatiti širok spektar događaja koji će promovisati kako naučno-istraživačku, tako i inovacionu djelatnost, namijenjenih cijelom nizu ciljnih javnosti: od djece osnovnoškolskog i srednjoškolskog uzrasta, preko studenata, naučno-istraživačke i akademske zajednice, pa do privrednog sektora, odnosno mikro, malih i srednjih preduzeća, da bi na kraju obuhvatili i najširu javnost.

    Učešće u ovom programu uzeće javne institucije, državni i privatni fakulteti, nevladine organizacije, privatne kompanije, startapovi, biznis inkubatori i ostali subjekti naučno-istraživačke i inovacione djelatnosti.

    Ove godine, po prvi put Social Impact Award je dio programa čime ćemo dati doprinos ovom naučno-tehnološkom programu, a u cilju najave događaja: Pitching event – Social Impact Award (SIA) na kojem će biti prezentovano 10 finalnih ideja, nakon čega će stručni žiri proglasiti tri najbolje. Žiri će činiti predstavnici akademske i biznis zajednice, profesionalci i eksperti iz različitih oblasti, a nagrađeni timovi će dobiti mentorsku podršku za realizaciju ideje i bespovratni početni kapital u iznosu od po 1.500 eura. Pored toga, oni osvajaju i putovanje na međunarodni SIA Samit koji se ove godine održava u Beču. Takođe, na ovom događaju biće proglašeni i rezultati glasanja online zajednice, a tim koji bude imao najveći broj glasova dobija priliku da zajedno sa svojim kolegama otputuje u Beč i stekne dodatna znanja i iskustva koja će im značiti pri realizaciji njihove ideje.

    Detaljna agenda o čitavom programu je dostupna na: https://www.daninaukeiinovacija.me/

  • Počinje glasanje online zajednice: Glasaj i podrži svog favorita :)

    Nakon izbora 10 timova finalista i tromjesečne inkubacije koju su prošli s mentorima, konkurs za Nagradu za društvene promjene ulazi u završnu fazu – izbor pobjednika. Od danas do 30. septembra na sajtu https://montenegro.socialimpactaward.net/ svi zainteresovani mogu glasati za svog favorita, odnosno za tim koji prema njihovoj ocjeni ima najbolji projekat društvenog biznisa i najveći potencijal da riješi konkretan društveni problem. Glasovima online zajednice biće odabran jedan pobjednički tim, dok će preostala tri odabrati stručni žiri nakon finalnih prezentacija u oktobru.

    Predstavljamo 10 finalista koji su zavrijedili priliku da rade na sebi i razvoju svojih ideja u sklopu najvećeg evropskog programa podrške društvenom preduzetništvu mladih, Social Impact Award (SIA).  Više o njihovim idejama možete pročitati u nastavku teksta:

    1. Prezla se bavi rješavanjem pitanja otpada hrane i zagađenja okoline koji taj otpad uzrokuje, razvijanjem platforme/aplikacije koja će omogućiti restoranima, hotelima i prodavnicama da višak dnevne ponude i hranu kojoj ističe rok trajanja, proda po povoljnijoj cijeni. Članovi tima su: Jovana Čađenović i Dragana Vujović.
    2. osNovčić se bavi rješavanjem nedovoljne finansijske pismenosti kod djece. Na zabavan način kroz “gejmifikovanu” aplikaciju žele da postaknu djecu da olakšaju buduće odluke o potrošnji, štednji, organizaciji i boljem i optimizovanijem razmišljanju o novcu. Članovi tima su: Andrija Orešković, Veselin Lazarević, Mathea Aragović i Ivan Aragović.
    3. „Shoesee” osmislila je srednjoškolka Maša Stanić. Ona je došla na ideju da se bavi proizvodnjom pametnih cipela za osobe s potpunim i djelimičnim oštećenjem vida. U njima bi se nalazili ultrazvučni senzori koji detektuju predmete u okolini poput stepenica, kanti ili dolaznih ljudi i upozoravaju ih putem vibracije. Zahvaljujući ovom proizvodu, slijepe i slabovide osobe mogu slobodno da se kreću.
    4. Accessible Montenegro predstavlja aplikaciju za mobilne telefone na kojoj će biti prikazane sve lokacije koje su pristupačne za osobe sa invaliditetom, a tvorac ove ideje je Admir Skenderi. Pod lokacijama se podrazumijevaju ugostiteljski objekti, hotelski i privatni smještaj, turističke atrakcije, kulturne ustanove itd.
    5. Komunumo se bavi rješavanjem ključnih problema sa kojima se suočavaju migranti u Crnoj Gori/zemlji domaćina. Njihova ideja je da razviju platformu koja uključuje veb stranicu za učenje maternjeg jezika Crne Gore/države domaćina i mobilnu aplikaciju, kao i digitalni ispit za ocjenjivanje znanja jezika. Članovi tima su: Milica Dedić i Zoran Mastilović.
    6. EDmental se bavi informisanjem o različitostima u mentalnom funkcionisanju djece putem slikovnica, kako bi ona razvila posebnu sliku o sebi i osjećaj pripadnosti upkos svojim poteškoćama. Članovi tima su: Ana Saveljić i Luka Radulović.
    7. Apopol želi spriječiti povećan broj uginuća pčela usled naglih vremenskih promjena, kao i pospješiti usporen pčelinji rast i razvoj. Na ovaj način imaju za cilj očuvati pčele koje su od izuzetne važnosti ljudskom rodu, kao i da promovišu pčelarstvo. Članovi tima su: Vasilija Leković, Elena Vemić, Emina Zlatanić, Jana Tomić i Nikola Pupović.
    8. Second mall predstavlja “online” tržni centar u kom će svi korisnici biti u mogućnosti da otvore svoj profil (mini prodavnicu) putem koje će prodavati korišćenu garderobu, kako bi na taj način primarno čuvali životnu sredinu. Članovi tima su: Jelena Rakčević i Teodora Brajević.
    9. BioINForming se bavi pružanjem besplatnih obrazovnih sadržaja iz bioinformatike zainteresovanim mladim studentima iz svih društvenih sredina. Mentorstvom nove generacije bioinformatičara žele da promovišu inovacije i ekonomski razvoj u Crnoj Gori. Članovi tima su: Katarina Elez, Selle Bandstra, Marco Anteghini i Krsto Vujović.
    10. Igraj.me kroz zabavno-edukativnu igricu sa tematikom Crne Gore i svih njenih opština žele da pomognu kako djeci,
      tako i odraslima da uče o istoriji i kulturi naše države. Članovi tima su: Sofija Milić, Valentina Alorić i Suzana Mazalica.

    Na ceremoniji dodjele nagrada u oktobru, u The Chedi Luštica Bay hotelu biće proglašene najbolje tri (3) ideje od strane stručnog žirija, koji će činiti predstavnici akademske i biznis zajednice, profesionalaca i eskperata iz različitih oblasti. One će dobiti mentorsku podršku za realizaciju ideje, bespovratni početni kapital u iznosu od po 1.500 eura koji uz programsku podršku, obezbeđuje Erste banka. Pored toga, osvajaju i putovanje na međunarodni SIA Samit koji se ove godine održava u Beču. Na ovom događaju biće proglašeni i rezultati glasanja online zajednice, a tim koji bude imao najveći broj glasova dobija priliku da zajedno sa svojim kolegama otputuje u Beč i stekne dodatna znanja i iskustva koja će im značiti pri realizaciji njihove ideje.

    O dosadašnjim aktivnostima Social Impact Award programa u Crnoj Gori:

    U Crnoj Gori ove godine program sprovodi NVO Centar za omladinsku edukaciju, uz generalno pokroviteljstvo Erste banke, Ministarstva nauke i tehnološkog razvoja, Investiciono-razvojnog fonda, kompanije Kodio i Glavnog grada Podgorica. Pored generalnih pokrovitelja, partneri programa su i kompanije Coca-Cola HBC Crna Gora i Crnogorski Telekom, zatim udruženja ICT Cortex i Privredna komora Crne Gore, a podršku programu pružaju i Univerzitet Crne Gore, Univerzitet Donja Gorica, Univerzitet Mediteran, Neregelia, Hotel Hilton Podgorica i The Chedy Luštica Bay.

     

  • OsNovčić: Mobilna aplikacija za edukaciju djece o finansijskoj pismenosti

     

    1. Prijavili ste se za Social Impact Award program i odabrani ste među 10 finalista. Šta Vas je motivisalo da se prijavite za ovaj program i ko čini tim „Osnovčić“?

    SIA takmičenje nam je djelovalo kao idealna prilika da se prijavimo sa našom idejom, s obzirom da samo takmičenje daje naglasak na socijalnu odgovornost, a suština, srž naše ideje je upravo to – odgovornost prema djeci. Za sada OsNovčić čine 4 člana: Mathea, Andrija, Ivan i Veselin. Ivan je grafički dizajner i on će biti zaduežn za dizajn naše aplikacije. Mathea je sociološkinja, a Andrija i Veselin su developeri.

    1. Recite nam nešto više o ideji koju želite da realizujete? Zašto baš edukacije djece o finansijskoj pismenosti?

    OsNovčić je mobilna aplikacija koja u formi mini igara uči djecu o finansijskim terminima koji su im do tada nepoznati, i kako da na bolji način raspolažu novcem. Na taj način njih oslobađamo straha od nepoznatnih pojmova i dajemo im podsticaj da o tome dalje i sami istražuju. Smatramo da je edukacija djece o finansijskoj pismenosti od izuzetnog značaja za cjelokupno društvo, i da djecu treba na vrijeme natjerati da razmišljaju o ovim pojmovima kako bi bili spremni na sve što ih čeka u bliskoj budućnosti, a OsNovčić je idealna prilika za to.

    1. Trenutno se nalazite u fazi rada sa mentorima i pripremate se za završno takmičenje, a to je prezentovanje ideja stručnom žiriju. Recite nam nešto više o radu sa vašom mentorkom Bojanom Femić Radosavović i zbog čega vam je značajna njena podrška?

    Za našu mentorku Bojanu Femić Radosavović imamo samo riječi hvale, i kad bi birali riječi sa kojima bi je opisali to bi bio surovi profesionalizam. Od nje imamo svu vrstu podrške i drago nam je da smo nju izabrali za mentora s obzirom da su usmjerenja koja smo dobili od nje bila od izuzetne važnosti kako za nas članove tima tako i za cjelokupni projekat OsNovčića. Posebno nam pomaže u pripremi prezentacije same ideje, kako bi predstavili ideju na pravi način.

    1. Nagradu žirija dobijaju tri tima, dok četvrti tim proglašava šira zajednica tako što će glasati za omiljenu ideju, a svi finalisti su dobili zadatak da snimite video u kojem javnosti predstavljate svoju ideju. Po čemu se „Osnovčić“ razlikuje od ostalih, zašto bi neko trebao baš za vas da glasa?

    Glas za OsNovčić je glas za finansijsku pismenost naše djece a samim tim društvena odgovornost je još veća. Smatramo da OsNovčić nije samo još jedan proizvod koji djeca mogu koristiti već potreba samog cjelokupnog društva ukoliko mislimo na buduće generacije koje dolaze.

    1.   Da li imate neki savjet za mlade osobe koje imaju preduzetničku ideju, a možda se još uvijek nisu usudili da se prijave i rade na njoj?

    Savjet za mlade ljude koji imaju bilo kakvu ideju jeste da pokušavaju, prijavljuju se na takmičenja, i da budu uporni. Jednostavno nemaju šta da izgube, mogu samo da dobiju. Proaktivnošću steći će se iskustvo koje će im se isplatiti u budućnosti.

     

             Izvor naslovne: OsNovčić

             Autor: Portal Makanje